Gamificação, exploração e vulnerabilidade infantil a regulação das 'loot boxes' e o desafio da responsabilidade civil no 'ECA Digital'
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Resumo
A aprovação do Estatuto Digital da Criança e do Adolescente – Lei nº 15.211/2025 (também chamado de “ECA Digital”) marca a mais profunda transformação normativa brasileira sobre proteção infantil no ambiente digital desde a promulgação do Estatuto da Criança e do Adolescente. Dentre os inúmeros pontos de tensão introduzidos pelo novo marco, poucos são tão emblemáticos e atuais quanto o debate sobre a vedação às caixas de recompensa (loot boxes), que são mecanismos de recompensa aleatória amplamente disseminados em jogos eletrônicos, inclusive aqueles acessados diariamente por crianças e adolescentes. Em um contexto de crescente gamificação da vida digital, é urgente enfrentar o desafio jurídico de qualificar essas práticas: são mero entretenimento? Microtransações legítimas? Ou representam, na essência, mecanismos de exploração comportamental infantil que demandam enquadramento jurídico próprio?